Psychological and Behavioral Problems of Electronic Games Among Children
DOI:
https://doi.org/10.65405/xfp9qn80Keywords:
Electronic game, psychological problems , behavioral problems .Abstract
This study aimed to identify the most important psychological and behavioral problems resulting from the excessive use of electronic games by children the descriptive method was used as it was appropriate for the nature of this study during the academic year 2025_2026 Based on the theoretical framework and previous studies several recommendations were reached these include strengthening the role of the family and parents in raising awareness about the risks of electronic games as well as monitoring the types of games children participate in to ensure they are appropriate for their ages the study also recommends limiting children’s gaming time so that it does not exceed one hour per day in addition to encouraging local production of purposeful educational games .
Downloads
References
1- عبد الرحمن،منى، (2021).الإدمان الإلكتروني وأثرة على الصحة النفسية، المجلة العربية لدى المراهقين للعلوم النفسية، 14(3)، 55- 78.
2- الرويلي، فواز(2202).تأثير الألعاب الالكترونية على السلوك العدواني لدى الأطفال،مجلة العلوم الإنسانية والتربوية، 45(2)، 88- 105.
3- حسن، احمد (2020). العلاقة بين استخدام الألعاب الالكترونية ومظاهر القلق والانطواء لدى طلاب المرحلة الإعدادية ,مجلة دراسات الطفولة،33(1)،101- 126.
4- المشكلات عند الأطفال وطرق علاجها - دليل شامل للإباء . 16سبتمبر 2024م. جمعية أمان للتنمية الاسرية .
5- زهران ،حامد عبد السلام، علم نفس النمو الطفولة والمراهقة،كلية التربية، القاهرة، ط5، 1990، 210- 214.
6- حامد، كريم الألعاب الالكترونية، 1نوفمبر،2025.
7- عطية، حسين (2007)، الألعاب الالكترونية فوائدها ومضارها، دار الشروق للنشر والتوزيع.
8- نورة، السعد (2005)، الخطر في العاب الفيديو للأطفال، جريدة الرياض،(13406).
9- سميث - ديفيد أي .(1بناير 2012)،المحرر :إدمان العمليات وتعريف الجمعية لطب الجديد للإدمان .مجلة الادوية المؤثرة على العقل 4 - 1) : 1) 44.
10- زكى، عزة (1989)، برنامج إرشادي لمواجه مشكلة العدوانية لدى شرائح من الشباب المصري، أطروحة دكتوراه غير منشورة، جامعة عين شمس.
11- جوردان جلاس بي اس، الألعاب الالكترونية والصحة النفسية: الفوائد والمخاطر وإيجاد التوازن، 2021، ص3.
12- احمد يوسف، ريان (2018)،أضرار الألعاب الالكترونية على الأطفال، متاح في:(30/11/2018، 09 ـ45)/Mawdoo3.coom //
13- حنفي، خالد صالح، (2018) المشكلات السلوكية للألعاب الالكترونية، 2(2) الطفل العربي والألعاب الالكترونية القاتلة، مجلة الطفولة والتنمية، ع32.
14- أبو هلال، محمد، 10 سبتمبر 2025.
17- ناصر، كريمة، (2016)، اثر الألعاب الالكترونية في حل المشكلات وتجهيز المعلومات لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية : دراسات تربوية، مج 9، ع 133، 1- 26.
18- الزهراني، خالد، (2019)، اثر الألعاب الالكترونية على السلوك العدواني لدى الأطفال، المجلة السعودية للتربية وعلم النفس،7(2)، 88- 105.
19- الجرجاوي، زياد بن على (2004) دور برنامج الأطفال المتلفزة في تدعيم قيم الطفل الفلسطيني من وجهة نظر بعض العاملات في رياض الأطفال،رسالة ماجستير غير منشورة، جامعة القدس المفتوحة .
20- الزراد، فيصل محمد خير (1989).اللغة واضطرابات النطق والكلام (ط1) دار المريخ للنشر.
21- الحاج، محمد مولود محمد، (2024)،الألعاب الالكترونية وأثرها على المهارات السلوكية والاجتماعية والنفسية لدى الأطفال، مج1ع25.مجلة القرطاس .
22- العجوز، نجلاء محمد،(2010):ممارسة العاب الفيديو وعلاقتها بالسلوك العدواني لدى عينة من مرحلة الطفولة المتأخرة، رسالة ماجستير غير منشورة، جامعة عين شمس، كلية التربية .
23- القرني، زينب عبد الله عبد الوهاب (2023)، أثرالالعاب الالكترونية على السلوك العدواني لدى أطفال الصف الثالث الابتدائي من وجهة نظر الأمهات، ص1.
24- الصمادي، سميرة حسن،(2022)، الاثارالصحية والسلوكية المترتبة على انشغال الأطفال في الألعاب الالكترونية من وجهة نظر معلمي المرحلة الأساسية في محافظة عجلون،العدد39.
25- عثمان، أماني خميس محمد،(2018)، أثر الألعاب الإلكترونية على سلوكيات أطفال المرحلة الابتدائية العليا، كلية التربية، جامعة حلوان،مج34- ع(1)،127.
26- العمراوى، زكية وتمرابط، نور(2021) تأثير الالعاب الالكترونية على سلوكيات الأطفال في ضل جائحة كوفيد19فى المجتمع الجزائري، مجلة الميدان للعلوم الإنسانية والاجتماعية،4(1)، 11- 23.
27- دراسات (مركز البحرين،2020)، مسح تأثير الألعاب الالكترونية على فئة الأطفال والمراهقين من عمر 10- 18سنة، مركز البحرين للدراسات الاستراتيجية والدولية والطاقة(دراسات):https//www.derasat.ovg.bh/wp.
المراجع الأجنبية:
World Health Organization. (2019). International classification of diseases (11th ed.). WHO.
Entertainment Software Association. (2020). Essential facts about the video game industry. ESA.
Henderson, N. (2019). Are video games truly bad for kids’ health? Greater Good Magazine. Retrieved from https://greatergood.berkeley.edu
Prescott, A. (2018). Children’s violent video game exposure and aggressive behavior. Dartmouth University Research.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Comprehensive Journal of Science

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.









